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【Arcaea】ノーツの種類や時間の効率曲はなに?

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こんにちは。

実はプロセカ以外にも音楽ゲーム(リズムゲーム)をプレイしている私。上手いか下手かで言ったら下手です。

Arcaeaのリリース日は「2017年3月9日」と約7年前。私がはじめてインストールをしたのは「2019年5月」です。開発をしている企業は「イギリス」にあります。

約1年半も放置をしていたので久しぶりにプレイをしてみましたが、やっぱり難しいですね。もちろん、初心者のかたでも遊べる難易度はあります。

ということで今回は、Arcaeaの魅力や時間の効率曲の紹介などをしていきます。

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難易度

  • PAST(過去)
  • PRESENT(現在)
  • FUTURE(未来)
  • ETERNAL(永遠)
  • BEYOND(向こう or 超える)

5つの難易度がありますが、正直、Arcaeaに関してはレベルで考えたほうがいいかなと思います。レベルは「1から12まで」あります。

さらに細かく「7+」や「8+」などといった譜面も存在します。

ETERNALに関しては、2024年3月に追加がされたとのこと。私はしばらく離れていたため、知りませんでした…。

 

ノーツの種類

はじめて遊ぶかたは戸惑うと思います。フリックはありませんが、特に「スカイノート」は慣れるまでに時間がかかるでしょう。

Arcaeaは特殊演出やギミックも多くて、譜面の一時停止やソフラン(速度変化)が出てきます。

そこが楽しくて面白いんですけどね。

ちなみに、プレイは個人的に置きプレイを推奨します。親指でプレイをしているかたはいますが、人さし指も使っていました。

 

無料曲

Arcaeaにも無料曲はあります。2024年11月時点では61曲。パックを買うかどうかは、無料曲をひと通りプレイしてみてからでも遅くないです。

難易度も「1から9+まで」あるため、操作に慣れるまでの曲数としてはじゅうぶんだと感じます。

リリース日(3月9日)前後にセールをやっているので、パックの購入はセールを狙ってもいいと思います。

 

時間の効率曲

【全体】

  1. Lights of Muse:約1分37秒
  2. Evoltex(poppi’n mix):約1分45秒
  3. SOUNDWiTCH:約1分48秒

「Lights of Muse」は、Muse Dash。「Evoltex(poppi’n mix)」は、Dynamix。「SOUNDWiTCH」は、Vicious Labyrinthに収録されています。

【無料】

  1. Anökumene:約1分54秒
  2. DDD:約1分54秒
  3. Sayonara Hatsukoi:約1分54秒

Arcaeaは全体的に曲が長いので「少しでもイベントを効率よくまわりたい」というかたは、参考にしてみてくださいね。

※2024年11月時点の内容です。

 

ストーリー

ストーリーはキャラクターごとに存在するものと存在しないものがあります。好きなときに解禁できることが多いです。

なので、個人的にはソーシャルゲームの要素は少なめだと感じています。ガチャもありません

欲しいキャラクターがいる場合はイベントをまわったり、パックを購入することで手に入れることが可能です。

アンインストールをしたら、ストーリーが未解禁に戻りましたけどね。欠片がなくなることは知っていましたが。

欠片は主に、曲を解放するときに必要になってきます。

 

感想

約1年半ぶりのプレイということで、購入していないパックが増えていました。また購入をしていく予定です。

私は指サックを使わずにプレイをしていますが、Arcaeaの場合はあったほうがいいかもしれません。買う予定はありませんけど。

はじめてのプレイではなかったためノーツの種類に慣れるまでの時間はほとんどかかりませんでしたが、やはりArcaeaは難しいなと感じました。

ただ「ソーシャルゲームに疲れた」「もっと難しい音楽ゲーム(リズムゲーム)をプレイしたい」などというかたにはおすすめです。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

Arcaea

Arcaea

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